Powstała wyśmienita machinima na silniku Bad Company 2. Jej autorem jest Benjamin Stratton. Jest to jego pierwsze dzieło co pozwala sądzić że ma duży potencjał . Jak dla mnie film Benjamina jest świetny i mam nadzieje że będzie ich więcej.
Machinima - to technika animacji polegająca na wykorzystaniu obrazu generowanego przez gry komputerowe. W najprostszej wersji machinima polega po prostu na wykorzystaniu animacji z gier (poprzez tzw. renderowanie i np. dodanie podkładu muzycznego), w nieco ambitniejszej - na sterowaniu postaciami w grze w taki sposób, żeby uzyskać pożądaną sekwencję. W wersji najtrudniejszej machinima polega na modyfikowaniu kodu gry.
W Polsce machinimy stają się również coraz popularniejsze. Najwięcej filmów jest zrobionych za pomocą gier z serii Gothic, The Elder Scrolls, The Sims, Halo: Combat Evolved, Grand Theft Auto, Garry's Mod oraz popularnego MMORPG World of Warcraft ze względu na łatwość tworzenia i dużą ilość dostępnego oprogramowania pomagającego w tworzeniu machinim do tychże gier.
Termin wywodzi się od skrzyżowania słów machine cinema ("maszynowe kino") lub machine animation ("maszynowa animacja"), przy czym słowo machine oznacza tu komputer osobisty.
P.S Może my też spróbujemy zrobić mała "Machinimke"
